در غالب موارد بازیهای کامپیوتری در جدال با کتاب بر سر اوقات فراغت ما، پیروز شدهاند . بعضی اوقات، ما به شدت از یک فیلم یا بازی که براساس یک رمان معروف طراحی شده استقبال میکنیم، اما حتی یک صفحه از همان کتاب را نخواندهایم و نخواهیم خواند، داستانی که روزها و هفته ها ما را مقابل مانیتور کامپیوتر میخکوب میکند. داستان وارکرفت نی ز به همین سرنوشت دچار شد. شروع وارکرفت، قبل از سال ۲۰۰۱ است و تا کنون انتشار کتابهای آن ادامه دارد. در سال ۲۰۰۱ بازی کامپیوتری آن با موفقیت جای خود را در بازار جهانی یافت و سریعتر از کتاب آن، به دست ما رسید و همین موضوع باعث شد که عدهای تصور کنند وارکرفت، با آن داستان خارقالعاده و پیچیدهاش، از روی یک بازی کامپیوتری نوشته شده است! داستان وارکرفت مانند اکثر فانتزیهای مدرن دوره ما، ریشه در پدر فانتزیهای مدرن ، کتابهای تالکین و ارباب حلقهها دارد نبرد بین خیر و شر محور اصلی این فانتزیهاست...
کریستوفر وینسنت مَتزن یک طراح بازی ویدئویی، هنرمند، صداپیشه و نویسنده آمریکایی است که به خاطر ایجاد جهان خیالی و فیلمنامههای داستانی برای سه سری اصلی بلیزارد انترتینمنت یعنی وارکرفت، دیابلو و استارکرفت شناخته شدهاست. متزن توسط Blizzard Entertainment به عنوان انیماتور و یک آرتیست استخدام شد. اولین کار او برای این شرکت ساخت بازی ویدیویی Justice League Task Force بود متزن معاون ارشد توسعه داستان و سازنده سری بازی در بلیزارد بود که با ایفای نقش صداپیشه برای تعدادی از شخصیتها و همچنین کمک به طراحی شخصیتهای هنری، به پروژههای این شرکت کمک میکرد. خارج از بلیزارد، متزن نویسنده یک مجموعه رمان گرافیکی است که بر اساس یک جنگ داخلی آینده آمریکایی ساخته شدهاست متزن در سپتامبر ۲۰۱۶ بازنشسته شد تا وقت بیشتری را در کنار خانواده اش بگذراند. متزن در جدیدترین اثر خود، نویسنده رمانهای گرافیکی، Transformers: Autocracy and Transformers Monstrosity با همکاری نویسنده فلینت دیل و هنرمند لیویو راموندلی است.